El problema con la dificultad en los videojuegos

dificultad en los videojuegos

¿Los desarrolladores de juegos comprenden la dificultad en los videojuegos?

La dificultad en los videojuegos… Los videojuegos siempre son iterantes. A medida que evolucionan, los desarrolladores siguen encontrando nuevas formas de jugar con las ideas de “desafío” y “dificultad”.

Ciertos estudios se nos vienen a la mente cuando hablamos de videojuegos difíciles: From Software (Demon souls), Firaxis Games (XCOM), y ahora Studio MDHR (Cuphead), las mentes creativas detrás del recientemente lanzado Cuphead. Su título es un magnífico y brutal juego de plataformas, con aspectos de carrera y disparos que desafían incluso a los jugadores más hábiles, exigiendo un cronometraje preciso y una gran paciencia.

Dificultad en los videojuegos
Demon’s Souls, uno de los juegos más difíciles

Cuphead tiene una dificultad “simple” que permite a los jugadores menos hábiles ver más del juego. Pero no les permite ver todo de Cuphead. De hecho, borra completamente las fases de ataque de un jefe y evita que los jugadores vean el último 10 por ciento si no han vencido a todos los jefes anteriores en el nivel de dificultad regular.

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