Pac-Man: el videojuego que cambió la historia

toru-Iwatani-creador-pacman

¿Cómo se creo el mítico videojuego Pac-Man?

Pac-Man fue creado por el diseñador de videojuegos japonés Toru Iwatani en 1980, mientras trabajaba para la compañía japonesa Namco. Iwatani estaba buscando crear un juego que atraería tanto a hombres como a mujeres, y que fuera fácil de jugar y comprender.

La idea de crear Pac-Man surgió cuando Iwatani estaba comiendo pizza con sus colegas después del trabajo. Observó cómo la pizza se cortaba en forma de “pizza con una porción faltante”, lo que le dio la idea de crear un personaje que tuviera una boca grande y redonda.

Iwatani también quería agregar personalidad y emociones a los personajes en el juego. Los cuatro fantasmas que persiguen a Pac-Man tenían nombres y personalidades únicas. Blinky era el fantasma rojo y agresivo; Pinky era el fantasma rosa y tímido; Inky era el fantasma azul y tonto; y Clyde era el fantasma naranja y lento.

El diseño del laberinto en el que se desarrolla el juego también fue cuidadosamente pensado. Iwatani quería que el laberinto fuera colorido y divertido, con elementos como frutas y pastillas grandes que aumentarían la puntuación del jugador.

Funcionamiento y mecánicas del juego

El juego es simple pero adictivo. Los jugadores controlan a Pac-Man, un personaje amarillo y redondo con una boca en forma de “V”, que debe comer todos los puntos en un laberinto mientras evita a cuatro fantasmas que lo persiguen. Si Pac-Man come una pastilla grande, los fantasmas se vuelven vulnerables y pueden ser comidos. Además, hay cuatro “frutas” que aparecen en momentos específicos en el juego y que otorgan puntos adicionales.

Pac-Man fue el primer juego de arcade en tener una mecánica de juego no violenta y en el que el jugador no tenía que luchar contra enemigos.

via GIPHY

Alcance y fama conseguida por el videojuego

El éxito del juego fue inmediato, y pronto se convirtió en un fenómeno mundial. En 1982, se informó que se habían instalado más de 100,000 máquinas de Pac-Man en todo el mundo, y el juego se había convertido en un icono cultural. Los personajes de Pac-Man comenzaron a aparecer en una variedad de productos, desde camisetas hasta desayunos de cereal, y se hicieron populares en todo el mundo.

Pac-Man también influyó en la industria de los videojuegos de una manera significativa. Antes de Pac-Man, los videojuegos se consideraban un pasatiempo para niños, pero con el éxito del juego, se convirtió en un pasatiempo para todas las edades. Pac-Man también demostró que los videojuegos podían ser un negocio muy rentable y sentó las bases para la industria del videojuego moderna.

El éxito del juego también llevó a una serie de secuelas y spin-offs. En 1981, se lanzó Ms. Pac-Man, que fue creado por la compañía Midway y no por el creador original, Toru Iwatani. El juego fue aún más popular que el original y se considera uno de los mejores juegos de arcade de todos los tiempos.

Pac-Man también tuvo un impacto significativo en la cultura popular. En 1982, se lanzó una canción de Buckner y Garcia llamada “Pac-Man Fever”, que se convirtió en un éxito en las listas de éxitos. También apareció en programas de televisión y en películas, y el personaje de Pac-Man se convirtió en un símbolo de la cultura pop.

En la década de 1990, la popularidad de Pac-Man comenzó a disminuir. Con el advenimiento de los videojuegos de consola en el hogar, los juegos de arcade perdieron terreno. Sin embargo, el juego sigue siendo uno de los más reconocidos y queridos de la historia de los videojuegos

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *