As Tartarugas Ninja, Os Simpsons, X-Men ou Captain Commando foram pensados para quatro pessoas diante do mesmo ecrã. É para isso que fazemos o móvel e o pedestal para 4 jogadores, e neste guia vemos a que se pode jogar neles: que jogos arcade admitem realmente quatro jogadores em simultâneo, quantos botões pede cada um, o que é preciso ajustar para que apareçam os quatro e que jogos atuais de PC têm cooperativo local a quatro.
Os dados dos jogos arcade vêm do código do MAME, da base de dados da Arcade Italia (com dados do MAME 0.289) e da lista de jogos do FBNeo, consultados a 3 de novembro de 2026. Para jogar aos jogos arcade precisa das suas próprias cópias dos jogos: aqui não disponibilizamos ligações para ROMs nem para transferências.

Quatro botões chegam para os jogadores 3 e 4
No móvel arcade para 4 jogadores e no pedestal arcade para 4 jogadores, os jogadores 1 e 2 têm seis botões e os jogadores 3 e 4, quatro. Pode parecer pouco, mas nenhum dos jogos arcade para quatro jogadores deste guia pede mais de quatro botões por jogador. A maioria usa dois (atacar e saltar) ou três. Os que pedem mais são os dois Dungeons & Dragons da Capcom, com exatamente quatro.
Os seis botões dos jogadores 1 e 2 servem para o resto: os jogos de luta para dois jogadores, como Street Fighter II, que usam seis.

Os jogos arcade para quatro jogadores que funcionam
Todos os desta lista admitem quatro jogadores em simultâneo e aparecem no MAME e no FBNeo. Entre parênteses, o ano e os botões que cada jogador usa. Quando o MAME assinala alguma falha de emulação, dizemo-lo.
Konami, a rainha dos quatro jogadores
- Teenage Mutant Ninja Turtles (1989, 2 botões).
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (1991, 2 botões).
- The Simpsons (1991, 2 botões).
- Vendetta (1991, 2 botões).
- Sunset Riders (1991, 2 botões). O MAME marca os gráficos como imperfeitos.
- X-Men (1992, 3 botões). Existe também uma versão para seis jogadores, mas no MAME tem gráficos imperfeitos e pede mais dois lugares do que os que o móvel tem: a que encaixa é a de quatro.
- Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa (1992, 2 botões) e Bucky O’Hare (1992, 3 botões). Gráficos imperfeitos em ambos.
- Mystic Warriors e Metamorphic Force (1993, 2 botões). Gráficos imperfeitos, e vêm configurados para dois jogadores: é preciso pôr a 4 a definição «Number of Players».
Atenção às versões: das Tartarugas, de Turtles in Time, dos Simpsons, de X-Men, de Sunset Riders e de Vendetta há versões para dois jogadores. No MAME aparecem como jogos diferentes, com «2 Players» no nome. Para o móvel de quatro, a que lhe interessa é a versão para quatro jogadores.
Capcom
- Captain Commando (1991, 2 botões). Vem em modo de dois jogadores: é preciso mudar a definição «Play Mode» para quatro.
- Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1993) e Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (1996), com 4 botões: atacar, saltar, magia e selecionar. São os que aproveitam por inteiro o painel dos jogadores 3 e 4.
- Saturday Night Slam Masters (1993, 3 botões). Luta livre para quatro, em vez de um beat ‘em up.
Sega, Atari, Midway e outros
- Gauntlet (1985) e Gauntlet II (1986), da Atari Games, com 2 botões.
- Quartet (1986, Sega, 2 botões).
- Growl (1990, Taito, 3 botões).
- Spider-Man: The Videogame (1991, Sega, 2 botões) e Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992, Sega, 3 botões). A Arcade Italia classifica-os como emulação imperfeita.
- Captain America and The Avengers (1991, Data East, 2 botões). Admite dois ou quatro jogadores conforme a sua configuração, e a emulação também é imperfeita.
- Hook (1992, Irem, 2 botões).
- NBA Jam (1993, Midway, 3 botões). Partidas de dois contra dois.
Os que parecem para quatro e não são
Alien vs. Predator, Armored Warriors, Violent Storm e Rampage: World Tour admitem três jogadores em simultâneo, não quatro. Asterix é para dois, e Hyper Sports deixa jogar quatro, mas à vez.

Como se ligam os quatro comandos
O móvel está preparado para um Raspberry Pi ou um PC, e para o sistema cada jogador é um comando USB diferente. O mais simples é uma interface Zero Delay por jogador: quatro no total. Os nossos kits de joysticks e botões para dois jogadores trazem duas interfaces, por isso com dois kits tem os quatro joysticks e as quatro interfaces. A interface Zero Delay também se vende em separado.
Se preferir uma placa que se apresenta ao computador como um teclado, como as I-PAC, o Batocera tem ferramentas para a converter em comandos separados, mas é preciso configurá-las a partir da consola do sistema.
No Batocera
- No menu principal, a secção de comandos e Bluetooth (CONTROLLER AND BLUETOOTH SETTINGS) mostra os comandos ligados e a que jogador corresponde cada um. É aí que se define quem é o jogador 1, 2, 3 e 4.
- As definições do próprio jogo, como «Number of Players» ou «Play Mode», mudam-se dentro da partida. Com o FBNeo, prima HOTKEY e o botão inferior, e entre em Options e depois em Dip switch settings. Com o MAME independente, o menu abre-se com HOTKEY e o botão inferior, ou com L3 e R3.
- No Raspberry Pi, o MAME que o Batocera usa por predefinição é o MAME2003-Plus, uma versão antiga do MAME. Para os jogos de luta e multijogador desta época, o Batocera propõe o FBNeo.
No RetroBat (Windows)
- Em CONTROLLER SETTINGS atribui-se um comando a cada jogador.
- Se também ligar comandos de consola, a opção «Gamepads before arcade sticks» de GAME SETTINGS decide quem vai primeiro: com ela ativada, os comandos de consola são os jogadores 1, 2… e os joysticks arcade, os seguintes.
Se ainda está a decidir o que pôr dentro do móvel, em Que sistema escolher para uma máquina arcade? comparamos as opções.
Jogos atuais de PC com cooperativo local a quatro
Com um PC dentro do móvel também pode jogar jogos atuais. Estes admitem quatro jogadores no mesmo ecrã. Os preços são os da Steam em Espanha a 3 de novembro de 2026 e podem mudar.
- Streets of Rage 4 (2020): até 4 jogadores em modo local. Windows, Mac e Linux, 24,99 €.
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (2022): até 6 jogadores em simultâneo. Windows e Linux, 24,99 €.
- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (2022): a coleção oficial da Konami, com os jogos arcade das Tartarugas e Turtles in Time para 4 jogadores. Windows, 39,99 €.
- Castle Crashers: até 4 jogadores em modo local. Windows e Mac, 11,99 €.
- MARVEL Cosmic Invasion (2025): até 4 jogadores em modo local. Windows e Linux, 29,99 €.
- Scott Pilgrim EX (2026): até 4 jogadores em modo local. Windows e Linux, 28,99 €.


Perguntas frequentes
De quantos botões precisa cada jogador?
Para os jogos arcade para quatro jogadores deste guia, quatro no máximo. Os jogadores 3 e 4 do móvel têm exatamente quatro.
Posso jogar jogos de luta de seis botões?
Sim, com os jogadores 1 e 2, que têm seis botões cada um.
E se o jogo só me deixar jogar a dois?
Verifique duas coisas: que não está a usar uma versão do jogo para dois jogadores e, em Captain Commando, Mystic Warriors ou Metamorphic Force, a definição do número de jogadores.
Preciso de um PC ou serve um Raspberry Pi?
Os jogos arcade desta lista são de 1985 a 1996 e o Batocera emula-os no Raspberry Pi com o FBNeo, embora não os tenhamos testado um a um. Para os jogos atuais da Steam precisa de um PC.
O pedestal traz ecrã?
Não. O pedestal liga-se a um televisor ou a um monitor. Se quiser uma máquina completa, o móvel para 4 jogadores é o pedestal com uma parte superior para um monitor de 32″.
Fontes
Consultadas em novembro de 2026:
- MAME no GitHub: drivers de Teenage Mutant Ninja Turtles, Mystic Warriors e Metamorphic Force, Capcom CPS1 e Capcom CPS2.
- Arcade Italia (Arcade Database): jogadores, botões e estado de cada jogo.
- Lista de jogos do FBNeo.
- Wiki do Batocera: menus, FBNeo, MAME e arcade.
- Wiki do RetroBat: menu principal.
- Steam: Streets of Rage 4, Shredder’s Revenge, The Cowabunga Collection, Castle Crashers, MARVEL Cosmic Invasion e Scott Pilgrim EX.

