Poucas coisas lembram tanto as salas de jogos como uma máquina com duas pistolas penduradas dos lados: Time Crisis, The House of the Dead, Virtua Cop… Hoje é possível ter isso em casa, na tua própria máquina arcade, mas não com qualquer pistola nem com qualquer sistema.
Neste guia explicamos porque é que as pistolas de antigamente não funcionam num ecrã plano, que tipos de pistola lightgun existem hoje, qual encaixa melhor num bartop e a que jogos podes jogar com elas. Os dados de compatibilidade vêm do guia de pistolas do Batocera, o sistema que mais facilita a sua utilização, e dos próprios fabricantes.
Porque é que a pistola da tua infância não funciona num ecrã plano
As pistolas clássicas, como a Zapper da NES ou a GunCon da PlayStation, não «veem» o ecrã. Aproveitam a forma como um televisor de tubo desenhava a imagem: linha a linha, de cima para baixo, sempre ao mesmo ritmo. A pistola deteta o instante em que o feixe passa à frente do seu sensor e, com esse tempo, a consola calcula para onde estás a apontar.
Um ecrã LCD ou OLED não funciona assim: recebe o fotograma inteiro, processa-o e mostra-o de uma só vez. Esse ritmo desaparece, e a pistola deixa de saber onde está. É por isso que o Batocera avisa que a GunCon 2 original só funciona em televisores de tubo e que não pode ser usada num ecrã digital moderno.
As pistolas atuais resolvem o problema de outra forma: têm uma câmara ou um sensor de infravermelhos e ligam-se por USB. O computador reconhece-as como um ponteiro, e o emulador traduz esse ponteiro para a pistola do jogo original.
De que sistema precisas na tua máquina
- Placa Pandora: modelos muito limitados. Pandora Box 10th Anniversary e Pandora GunMax.
- Raspberry Pi: sim, com o Batocera. Serve para jogos arcade clássicos do MAME, PlayStation, Saturn ou Naomi. Se ligares duas pistolas Sinden, o Raspberry precisa de uma boa fonte de alimentação.
- PC: é o mais completo. Alguns sistemas com muitos jogos de pistola só funcionam em PC: Model 2 (The House of the Dead, Virtua Cop), que o Batocera executa através do Wine, Wii, PlayStation 2 ou as máquinas arcade Lindbergh.
Se ainda não decidiste, em Que sistema escolher para a máquina arcade? comparamos Pandora, Raspberry e PC, e em De que PC preciso para emular? encontras o computador necessário para cada sistema.
Os tipos de pistola lightgun
Há duas formas de uma pistola saber para onde apontas num ecrã plano, e cada uma tem as suas consequências numa máquina arcade.
Com câmara e margem branca: Sinden Lightgun
A Sinden tem uma câmara no interior que procura uma moldura branca à volta da imagem. O Batocera desenha essa margem automaticamente quando a ligas e encolhe a imagem do jogo para lhe dar espaço.
- A favor: não é preciso instalar nada no ecrã. Liga-se por USB e calibra-se em poucos segundos: manténs a cruz direcional premida para a esquerda durante cinco segundos e disparas para o centro.
- Contra: a margem tira espaço à imagem, algo que num ecrã de bartop se nota mais do que num televisor grande. E é preciso desativar qualquer ajuste de overscan ou zoom do monitor para que a margem não fique escondida.
- Preço indicativo: cerca de 100 dólares sem recuo e 160 com recuo, segundo a wiki do Batocera.
Com infravermelhos: GUN4IR, Retro Shooter, AimTrak e companhia
Estas pistolas têm um sensor de infravermelhos e orientam-se por uns LED colocados à volta do ecrã: nos cantos ou numa barra, consoante o modelo. A imagem do jogo vê-se inteira, sem margens.
- GUN4IR: a mais bem avaliada em precisão na tabela do Batocera, com cinco estrelas. Usa quatro LED à volta do ecrã e existe em kit para montar (cerca de 80 dólares) ou já montada (cerca de 200). Um pormenor: as definições personalizadas fazem-se no Windows com a sua ferramenta e ficam guardadas na própria pistola; depois funciona em qualquer sistema.
- Retro Shooter: os modelos atuais trazem quatro LED, um por canto; os antigos tinham dois. O RS3 Reaper tem recuo de corrediça, que precisa de um transformador de 24 V à parte, e o kit traz dois pedais. Precisa do Batocera 42 ou posterior.
- Ultimarc AimTrak: um clássico das montagens caseiras, com a sua própria barra de infravermelhos. O Batocera dá-lhe duas estrelas de precisão e avisa que, por vezes, é preciso repetir a calibração várias vezes até que seja aplicada.
- Outras: Blamcon, Fusion, OpenFIRE ou XGunner também funcionam no Batocera. Já as da família do comando da Wii com a Mayflash DolphinBar são consideradas obsoletas pelo Batocera, que não as recomenda.
Qual escolher para um bartop?
Se queres ligar e jogar sem mexer na máquina, a Sinden é o mais simples, em troca da margem branca. Se preferes ver a imagem completa e não te importas de colocar os LED, uma de infravermelhos com quatro LED é mais precisa. Com dois LED a precisão baixa e é preciso ficar mais longe.
Atenção à distância
Isto é o que mais se esquece ao montar pistolas numa máquina arcade. Cada pistola precisa de uma distância mínima ao ecrã para seguir a mira, e a wiki do Batocera indica-a em proporção ao tamanho do ecrã:
- Sinden: 1,5 vezes.
- GUN4IR: 2 vezes, ou 1,2 com uma lente olho de peixe.
- Retro Shooter com quatro LED: 2 vezes; com dois LED, entre 2,5 e 3.
- AimTrak: entre 2 e 2,5 vezes.

Diante de um bartop jogas à distância do painel de comandos, muito perto do ecrã. Com um ecrã de 24 polegadas (61 cm de diagonal), 1,5 vezes são cerca de 90 cm. Na prática, para disparar vais ter de dar um passo atrás.
Como integrá-las na tua máquina arcade
- Onde as deixar: o mais cómodo é pendurá-las na lateral do móvel, como nas salas de jogos. O nosso suporte para lightguns aparafusa-se à lateral, em ângulo, e serve para as Sinden, AimTrak e Retro Shooter.
- Os LED: nas pistolas de infravermelhos vão colados à volta do ecrã. Num bartop, o sítio natural é a moldura do bezel, por fora da imagem.
- As portas USB: cada pistola vai para a sua própria porta. Com duas Sinden, o Batocera recomenda não usar um hub USB e distribuí-las por portas diferentes, por exemplo uma à frente e outra atrás.
- Os botões da máquina: muitas pistolas não têm botão de crédito nem de início. O Batocera emparelha cada pistola com o comando do mesmo jogador, por isso na tua máquina vais usar os botões do painel para meter créditos e começar a partida. Se o teu móvel tem interfaces USB, já tens isso resolvido.
- Pedais e recuo: desde a versão 40, o Batocera reconhece os pedais sem configurar nada, o que dá imenso jeito no Time Crisis. Se a tua pistola tem recuo com transformador próprio, deixa prevista uma tomada dentro do móvel.

A que jogos podes jogar
O Batocera marca com um ícone de pistola os jogos compatíveis na lista. Estes são os sistemas com mais jogos de pistola, segundo a sua tabela de compatibilidade:
- Jogos arcade clássicos (MAME e FinalBurn Neo): Operation Wolf, Lethal Enforcers, Terminator 2 ou Area 51. Suportam duas pistolas.
- Sega Model 2 (só PC): The House of the Dead, Virtua Cop e Virtua Cop 2. Por agora, o Batocera só suporta uma pistola no Model 2 e recomenda desativar a mira, porque não coincide com o sítio para onde apontas.
- Sega Model 3: The Lost World: Jurassic Park, com duas pistolas.
- Naomi: The House of the Dead 2 e Confidential Mission.
- PlayStation: Time Crisis e Point Blank, com a GunCon emulada no DuckStation.
- Saturn: Virtua Cop e The House of the Dead. É preciso calibrar a pistola uma vez a partir do menu de cada jogo.
- PlayStation 2 e Wii (só PC): Time Crisis 2, House of the Dead: Overkill ou The House of the Dead 2 & 3 Return.
Como sempre, os emuladores não trazem jogos: tens de usar cópias dos que tens em original.

Novidade: The House of the Dead, reescrito para PC e até para quatro jogadores
Este outono saiu The House of the Dead ReWrithe, um projeto de fãs que reescreve em C++ o primeiro House of the Dead. Não é um emulador: combina a versão arcade de Model 2 com a versão para PC de 1998 e funciona como um jogo nativo no Windows. Também tem versões para Linux e Mac.
- O que acrescenta: ecrã panorâmico, cooperativo online e até quatro jogadores no mesmo computador (o original suporta dois; o terceiro e o quarto são experimentais).
- Pistolas: o menu tem definições para pistolas de infravermelhos, Sinden e de tubo. O autor esclarece que, por agora, só o testou simulando-as, não com pistolas reais, por isso resta ver como se porta.
- Do que precisas: a tua própria cópia da versão arcade (a revisão A) e do jogo de PC de 1998. O projeto não inclui nenhum dos dois.
Com quatro pistolas, a mesa de um bartop fica pequena. Para isso existe o nosso móvel arcade para 4 jogadores, com espaço para um monitor de 32 polegadas.
Perguntas frequentes
Posso usar pistolas com uma placa Pandora?
Só com dois modelos concretos: a Pandora Box 10th Anniversary, que já não é fabricada, e a Pandora GunMax, um modelo à parte que traz as suas próprias pistolas. As placas Pandora dos nossos packs não suportam pistolas, por isso, para usar as deste guia, precisas de um Raspberry Pi ou de um PC dentro da máquina.
Funciona num Raspberry Pi?
Sim, com o Batocera, para jogos arcade clássicos, PlayStation, Saturn ou Naomi. Para Model 2, PlayStation 2 ou Wii é preciso um PC. Se ligares duas Sinden a um Raspberry Pi 4, o Batocera recomenda uma na porta USB 3 e outra na USB 2, e uma fonte de alimentação com potência de sobra.
A pistola da minha PlayStation antiga serve?
Só com um televisor de tubo, porque depende do varrimento da imagem. Num ecrã plano não funciona.
Quantas pistolas posso ligar?
O habitual são duas, uma por jogador, e quase todos os jogos de pistola são para dois. Alguns sistemas no Batocera, por agora, só suportam uma: Model 2, Naomi com o emulador Flycast e as máquinas arcade Namco System 246.
Fontes
Consultadas em novembro de 2026:
- Batocera: guia de pistolas (comparativa, distâncias, compatibilidade por sistema) e Model 2.
- Fabricantes: Sinden, GUN4IR, Retro Shooter e Ultimarc.
- The House of the Dead ReWrithe, no GitHub.

