Pistolets lightgun pour votre borne d’arcade

Deux pistolets lightgun, rouge et bleu, posés sur le panneau de contrôle d'un bartop arcade avec un jeu de tir à l'écran

Peu de choses rappellent autant les salles d’arcade qu’une borne avec deux pistolets suspendus sur les côtés : Time Crisis, The House of the Dead, Virtua Cop… Aujourd’hui, vous pouvez retrouver cela chez vous, sur votre propre borne d’arcade, mais pas avec n’importe quel pistolet ni avec n’importe quel système.

Dans ce guide, nous vous expliquons pourquoi les pistolets d’autrefois ne fonctionnent pas sur un écran plat, quels types de pistolet lightgun existent aujourd’hui, lequel convient le mieux à un bartop et à quels jeux vous pouvez jouer avec. Les données de compatibilité proviennent du guide des pistolets de Batocera, le système qui facilite le plus leur utilisation, et des fabricants eux-mêmes.

Pourquoi le pistolet de votre enfance ne fonctionne pas sur un écran plat

Les pistolets classiques, comme le Zapper de la NES ou le GunCon de la PlayStation, ne « voient » pas l’écran. Ils tirent parti de la façon dont un téléviseur cathodique dessinait l’image : ligne par ligne, de haut en bas, toujours au même rythme. Le pistolet détecte l’instant où le faisceau passe devant son capteur et, à partir de ce temps, la console calcule l’endroit que vous visez.

Un écran LCD ou OLED ne fonctionne pas ainsi : il reçoit l’image entière, la traite et l’affiche d’un seul coup. Ce rythme disparaît, et le pistolet ne sait plus où il se trouve. C’est pourquoi Batocera prévient que le GunCon 2 d’origine ne fonctionne que sur les téléviseurs cathodiques et qu’il ne peut pas être utilisé sur un écran numérique moderne.

Les pistolets actuels résolvent le problème autrement : ils intègrent une caméra ou un capteur infrarouge et se branchent en USB. L’ordinateur les reconnaît comme un pointeur, et l’émulateur traduit ce pointeur en pistolet du jeu original.

Quel système vous faut-il dans votre borne

  • Carte Pandora : modèles très limités. Pandora Box 10th Anniversary et Pandora GunMax.
  • Raspberry Pi : oui, avec Batocera. Il convient pour les jeux d’arcade classiques de MAME, la PlayStation, la Saturn ou la Naomi. Si vous branchez deux pistolets Sinden, le Raspberry a besoin d’une bonne alimentation.
  • PC : c’est la solution la plus complète. Certains systèmes riches en jeux de tir au pistolet ne fonctionnent que sur PC : Model 2 (The House of the Dead, Virtua Cop), que Batocera exécute via Wine, Wii, PlayStation 2 ou les systèmes d’arcade Lindbergh.

Si vous n’avez pas encore fait votre choix, dans Quel système choisir pour une borne d’arcade ? nous comparons Pandora, Raspberry et PC, et dans Quel PC pour émuler ? vous trouverez l’ordinateur nécessaire pour chaque système.

Les types de pistolet lightgun

Il existe deux façons pour un pistolet de savoir où vous visez sur un écran plat, et chacune a ses conséquences sur une borne d’arcade.

Avec caméra et bordure blanche : Sinden Lightgun

Le Sinden intègre une caméra qui cherche un cadre blanc autour de l’image. Batocera dessine automatiquement cette bordure lorsque vous le branchez et réduit l’image du jeu pour lui faire de la place.

  • Pour : rien à installer sur l’écran. Il se branche en USB et se calibre en quelques secondes : vous maintenez la croix directionnelle vers la gauche pendant cinq secondes, puis vous tirez au centre.
  • Contre : la bordure prend de la place à l’image, ce qui se remarque davantage sur l’écran d’un bartop que sur un grand téléviseur. Et il faut désactiver tout réglage d’overscan ou de zoom du moniteur pour que la bordure ne soit pas masquée.
  • Prix indicatif : environ 100 dollars sans recul et 160 avec recul, d’après le wiki de Batocera.

Avec infrarouge : GUN4IR, Retro Shooter, AimTrak et compagnie

Ces pistolets intègrent un capteur infrarouge et se repèrent grâce à des LED placées autour de l’écran : dans les coins ou sur une barre, selon le modèle. L’image du jeu s’affiche en entier, sans bordure.

  • GUN4IR : le mieux noté en précision dans le tableau de Batocera, avec cinq étoiles. Il utilise quatre LED autour de l’écran et existe en kit à monter (environ 80 dollars) ou déjà monté (environ 200). Un détail : les réglages personnalisés se font depuis Windows avec son outil et sont enregistrés dans le pistolet lui-même ; il fonctionne ensuite sur n’importe quel système.
  • Retro Shooter : les modèles actuels ont quatre LED, une par coin ; les anciens en avaient deux. Le RS3 Reaper dispose d’un recul à culasse mobile, qui nécessite une alimentation 24 V séparée, et le kit comprend deux pédales. Il faut Batocera 42 ou une version ultérieure.
  • Ultimarc AimTrak : un classique des montages faits maison, avec sa propre barre infrarouge. Batocera lui donne deux étoiles en précision et prévient qu’il faut parfois répéter le calibrage plusieurs fois avant qu’il ne soit appliqué.
  • Autres : Blamcon, Fusion, OpenFIRE ou XGunner fonctionnent aussi sous Batocera. En revanche, Batocera considère comme obsolètes ceux de la famille de la manette Wii avec la Mayflash DolphinBar et ne les recommande pas.

Lequel choisir pour un bartop ?

Si vous voulez brancher et jouer sans toucher à la borne, le Sinden est le plus simple, en échange de la bordure blanche. Si vous préférez voir l’image complète et que placer les LED ne vous dérange pas, un modèle infrarouge à quatre LED est plus précis. Avec deux LED, la précision baisse et il faut se placer plus loin.

Attention à la distance

C’est ce que l’on oublie le plus souvent en installant des pistolets sur une borne d’arcade. Chaque pistolet a besoin d’une distance minimale par rapport à l’écran pour suivre le viseur, et le wiki de Batocera l’indique en proportion de la taille de l’écran :

  • Sinden : 1,5 fois.
  • GUN4IR : 2 fois, ou 1,2 avec une lentille fish-eye.
  • Retro Shooter avec quatre LED : 2 fois ; avec deux LED, entre 2,5 et 3.
  • AimTrak : entre 2 et 2,5 fois.

Distance minimale par rapport à l'écran pour chaque pistolet lightgun : Sinden 1,5 fois, GUN4IR 2 fois (1,2 avec lentille fish-eye), Retro Shooter 2 fois avec 4 LED et AimTrak de 2 à 2,5 fois la taille de l'écran
Devant un bartop, vous jouez à la distance du panneau de contrôle, tout près de l’écran. Avec un écran de 24 pouces (61 cm de diagonale), 1,5 fois représente environ 90 cm. En pratique, pour tirer, vous devrez reculer d’un pas.

Comment les intégrer à votre borne d’arcade

  • Où les ranger : le plus pratique est de les accrocher sur le côté du meuble, comme dans les salles d’arcade. Notre support pour lightguns se visse sur le côté, en biais, et convient aux Sinden, AimTrak et Retro Shooter.
  • Les LED : sur les pistolets infrarouges, elles sont collées autour de l’écran. Sur un bartop, l’emplacement naturel est le cadre du bezel, à l’extérieur de l’image.
  • Les USB : chaque pistolet se branche sur son propre port. Avec deux Sinden, Batocera recommande de ne pas utiliser de hub USB et de les répartir sur des ports différents, par exemple un à l’avant et un à l’arrière.
  • Les boutons de la borne : beaucoup de pistolets n’ont pas de bouton de crédit ou de démarrage. Batocera associe chaque pistolet à la manette du même joueur, vous utiliserez donc les boutons du panneau de contrôle pour insérer des crédits et lancer la partie. Si votre meuble est équipé d’interfaces USB, c’est déjà réglé.
  • Pédales et recul : depuis la version 40, Batocera reconnaît les pédales sans aucune configuration, ce qui est idéal pour Time Crisis. Si votre pistolet a un recul avec sa propre alimentation, prévoyez une prise à l’intérieur du meuble.
Pistolet lightgun bleu rangé dans son support, vissé sur le côté d'un bartop arcade décoré de vinyles
L’un des pistolets, dans son support sur le côté du Nova d’un client.

À quels jeux pouvez-vous jouer

Dans la liste, Batocera signale les jeux compatibles par une icône de pistolet. Voici les systèmes qui comptent le plus de jeux de tir au pistolet, d’après son tableau de compatibilité :

  • Jeux d’arcade classiques (MAME et FinalBurn Neo) : Operation Wolf, Lethal Enforcers, Terminator 2 ou Area 51. Ils acceptent deux pistolets.
  • Sega Model 2 (PC uniquement) : The House of the Dead, Virtua Cop et Virtua Cop 2. Pour l’instant, Batocera n’accepte qu’un seul pistolet sur Model 2 et recommande de désactiver le viseur, car il ne correspond pas à l’endroit que vous visez.
  • Sega Model 3 : The Lost World: Jurassic Park, avec deux pistolets.
  • Naomi : The House of the Dead 2 et Confidential Mission.
  • PlayStation : Time Crisis et Point Blank, avec le GunCon émulé dans DuckStation.
  • Saturn : Virtua Cop et The House of the Dead. Il faut calibrer le pistolet une fois depuis le menu de chaque jeu.
  • PlayStation 2 et Wii (PC uniquement) : Time Crisis 2, House of the Dead: Overkill ou The House of the Dead 2 & 3 Return.

Comme toujours, les émulateurs ne sont pas fournis avec des jeux : vous devez utiliser des copies de ceux que vous possédez en original.

Bartop arcade avec The House of the Dead 2 à l'écran et deux pistolets lightgun, rouge et bleu, devant la borne
The House of the Dead 2 sur le Nova d’un client, avec une Pandora 10th Anniversary et ses deux pistolets.

Nouveauté : The House of the Dead, réécrit pour PC et jusqu’à quatre joueurs

Cet automne est sorti The House of the Dead ReWrithe, un projet de fans qui réécrit en C++ le premier House of the Dead. Ce n’est pas un émulateur : il combine la version arcade sur Model 2 avec la version PC de 1998 et fonctionne comme un jeu natif sous Windows. Il existe aussi des versions pour Linux et Mac.

  • Ce qu’il ajoute : écran large, coopération en ligne et jusqu’à quatre joueurs sur le même ordinateur (l’original en accepte deux ; le troisième et le quatrième sont expérimentaux).
  • Pistolets : le menu propose des réglages pour les pistolets infrarouges, Sinden et cathodiques. Son auteur précise que, pour l’instant, il ne l’a testé qu’en les simulant, pas avec de vrais pistolets, il faudra donc voir ce que ça donne.
  • Ce qu’il vous faut : votre propre copie du jeu d’arcade (la révision A) et du jeu PC de 1998. Le projet n’inclut ni l’un ni l’autre.

Avec quatre pistolets, le panneau de contrôle d’un bartop devient trop étroit. C’est à cela que sert notre borne d’arcade pour 4 joueurs, avec un emplacement pour un moniteur de 32 pouces.

Questions fréquentes

Puis-je utiliser des pistolets avec une carte Pandora ?

Seulement avec deux modèles précis : la Pandora Box 10th Anniversary, qui n’est plus fabriquée, et la Pandora GunMax, un modèle à part livré avec ses propres pistolets. Les cartes Pandora de nos packs n’acceptent pas les pistolets ; pour utiliser ceux de ce guide, il vous faut donc un Raspberry Pi ou un PC dans la borne.

Est-ce que ça fonctionne sur un Raspberry Pi ?

Oui, avec Batocera, pour les jeux d’arcade classiques, la PlayStation, la Saturn ou la Naomi. Pour Model 2, PlayStation 2 ou Wii, il faut un PC. Si vous branchez deux Sinden sur un Raspberry Pi 4, Batocera recommande d’en mettre un sur le port USB 3 et l’autre sur l’USB 2, avec une alimentation largement suffisante.

Le pistolet de mon ancienne PlayStation fonctionne-t-il ?

Seulement avec un téléviseur cathodique, car il dépend du balayage de l’image. Sur un écran plat, il ne fonctionne pas.

Combien de pistolets puis-je brancher ?

En général deux, un par joueur, et presque tous les jeux de tir au pistolet se jouent à deux. Certains systèmes sous Batocera n’en acceptent qu’un pour l’instant : Model 2, Naomi avec l’émulateur Flycast et les jeux d’arcade Namco System 246.

Sources

Consultées en novembre 2026 :

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