Si vous comptez installer un ordinateur dans votre borne d’arcade, la question arrive vite : de quel PC avez-vous besoin pour émuler ce à quoi vous voulez jouer ? Inutile d’avoir une machine à 2 000 euros pour jouer à Metal Slug, mais n’importe quoi ne fera pas l’affaire non plus si vous visez la PlayStation 2, la Wii U ou la PS3.
Dans ce guide, nous passons en revue chaque système : quel émulateur utiliser, ce qu’il demande au minimum selon ses propres développeurs et quel mini PC suffit pour le faire tourner dans un bartop. Si vous ne savez pas encore s’il vous faut plutôt un PC, un Raspberry Pi ou une Pandora, commencez par Quel système choisir pour votre borne d’arcade ? et revenez ici une fois votre choix fait.
Trois choses qui comptent plus que la carte graphique
Presque tous les guides de matériel pour l’émulation classent les machines selon la mémoire de la carte graphique. C’est une erreur : pour émuler, ce qui compte vraiment, c’est le processeur.
1. Le processeur, et surtout la rapidité de chaque cœur
Un émulateur doit imiter le processeur de la console d’origine, et l’essentiel de ce travail passe par un seul thread. C’est pourquoi la rapidité de chaque cœur compte davantage que leur nombre. Les émulateurs eux-mêmes le disent : PCSX2 (PS2) et Azahar (3DS) expriment leur configuration requise avec le score monocœur de PassMark, et Dolphin (GameCube et Wii) demande « une fréquence élevée et de hautes performances par cycle » plutôt que des cœurs.
Un exemple parlant : les AMD FX-6300 et FX-8350 ont six et huit cœurs, mais chacun d’eux est lent. Le FX-6300 reste sous le minimum de PCSX2 et le FX-8350 le frôle à peine, alors qu’un Intel Core i5-4590 de la même époque le dépasse largement.
2. Si la partie graphique est intégrée, la RAM doit être en double canal
Les mini PC et les Ryzen à GPU intégré n’ont pas de mémoire vidéo dédiée : ils utilisent la RAM du système. Avec une seule barrette de mémoire, le GPU ne dispose que de la moitié de la bande passante. Dans les tests de Notebookcheck, une Radeon 780M avec une seule barrette a obtenu des performances inférieures de près de 40 % à la moyenne. RPCS3 (PS3) exige expressément 16 Go en double canal.
Règle pratique : si vous achetez un mini PC, choisissez-le avec deux barrettes de RAM, ou avec un emplacement libre pour la seconde. Attention aux Intel N100 et N150 : ils n’ont qu’un seul canal mémoire par conception, et une seconde barrette n’y change rien.
3. Une carte graphique compatible Vulkan
Beaucoup d’émulateurs actuels fonctionnent mieux, voire uniquement, avec Vulkan ou avec des versions récentes de DirectX et d’OpenGL. Les puces graphiques intégrées Intel HD 2000, 3000 et 4000 (processeurs Core de 2e à 4e génération) ne gèrent pas Vulkan sous Windows, et Dolphin ne prend pas en charge celles antérieures à la HD 4000. Un vieux PC de bureautique convient pour le rétro, mais il reste exclu de nombreux émulateurs 3D.
Configuration requise pour émuler chaque système
La configuration requise indiquée dans chaque section provient de la documentation officielle de l’émulateur concerné (vous trouverez les liens à la fin). Les émulateurs ne publient pas de listes de mini PC : la ligne « Mini PC suffisant » est donc une estimation de notre part. Nous avons croisé leur configuration requise avec les scores PassMark de chaque processeur.
Arcade classique : MAME et FinalBurn Neo
C’est ce qu’on joue le plus sur une borne d’arcade : les jeux d’arcade de Capcom (CPS1 et CPS2), Neo Geo, Konami, Taito…
- Le minimum : MAME demande un processeur 64 bits avec les instructions SSE4.2 et Windows 10 64 bits. Les versions actuelles de MAME ne démarrent plus sur un Core 2 Duo ni sur un Phenom.
- Attention à la 3D : MAME effectue le rendu des jeux 3D de façon logicielle, avec le processeur, si bien que les jeux d’arcade en 3D sont bien plus exigeants que ceux en 2D.
- Mini PC suffisant : un Intel N100 pour toute la 2D ; pour les jeux 3D de MAME, mieux vaut un Ryzen avec Radeon 780M.
Consoles 8 et 16 bits : RetroArch
NES, Super Nintendo, Mega Drive ou Master System tournent sur pratiquement n’importe quel ordinateur. Ce qui fait grimper la charge, ce sont deux options vivement recommandées sur une borne d’arcade :
- Run-ahead : il réduit le décalage entre le moment où vous appuyez sur le bouton et celui où vous voyez l’action à l’écran. Pour y parvenir, RetroArch exécute chaque image plusieurs fois : plus vous anticipez d’images, plus le processeur travaille.
- Shaders CRT : ils imitent les lignes et la luminosité d’un écran cathodique. Les plus élaborés, comme crt-royale, sollicitent beaucoup la carte graphique ; leur propre documentation prévient qu’avec les réglages par défaut, ils posent problème à presque toutes les cartes graphiques.
- Mini PC suffisant : un N100 avec un run-ahead d’une ou deux images et un shader CRT léger. Pour crt-royale en 1080p, un Ryzen avec 780M.
PlayStation 1 : DuckStation
- Le minimum : processeur 64 bits avec SSE4.1 et carte graphique compatible OpenGL 3.1 ou Vulkan. Son auteur dit, mot pour mot, qu’il suffit d’une machine « plus rapide qu’une patate ».
- Mini PC suffisant : n’importe quel N100, même en augmentant la résolution.
Nintendo 64
Dans RetroArch, on utilise le cœur Mupen64Plus-Next ou ParaLLEl ; en dehors de RetroArch, Rosalie’s Mupen GUI ou gopher64 (le développement de simple64 s’est arrêté en 2025).
- Le minimum : le mode le plus fidèle, ParaLLEl-RDP, nécessite une carte graphique compatible Vulkan 1.1. Selon son auteur, il fonctionne particulièrement bien sur les GPU intégrés.
- Mini PC suffisant : un N100 en mode normal ; pour ParaLLEl en augmentant la résolution, un Ryzen 5 5600U ou supérieur.
Dreamcast, Naomi et Atomiswave : Flycast
C’est ici qu’on trouve de nombreux jeux d’arcade Sega des années 2000, comme Marvel vs. Capcom 2 ou Dead or Alive 2. Flycast ne publie pas de configuration minimale ; il fonctionne avec Vulkan ou OpenGL.
- Mini PC suffisant : un N100 en résolution d’origine ou au double.
Sega Model 2 et Model 3
Daytona USA, Virtua Fighter 2, Sega Rally 2 ou Scud Race.
- Model 2 s’émule avec Model 2 Emulator, un programme Windows 32 bits qui n’est plus mis à jour depuis 2014. Il n’est pas très gourmand : un N100 suffit.
- Model 3 s’émule avec Supermodel, qui demande « un processeur 64 bits moderne et une carte graphique milieu de gamme » pour tourner à 60 fps. Le processeur de la carte d’origine, la partie graphique et l’interface tournent sur le même thread : c’est donc la rapidité par cœur qui compte. Mini PC suffisant : un Ryzen 5 5600U ou supérieur.
Si vous utilisez un Raspberry Pi plutôt qu’un PC, Recalbox fait déjà tourner une bonne partie du Model 3 sur le Raspberry Pi 5 : nous en parlons dans Recalbox 10.1 : les nouveautés.
PSP et Nintendo DS : PPSSPP et melonDS
- PSP : selon PPSSPP, il fonctionne sur « presque n’importe quel PC des 15 dernières années », avec Vulkan, DirectX 11 ou OpenGL.
- Nintendo DS : melonDS peut effectuer le rendu de façon logicielle, avec le processeur, ou via OpenGL, ce qui soulage le CPU.
- Mini PC suffisant : un N100 pour les deux.
PlayStation 2 : PCSX2
C’est le système où l’écart entre une machine modeste et une bonne machine se voit le plus. PCSX2 publie trois niveaux basés sur le score monocœur PassMark :
- Minimum : processeur avec SSE4.1, 2 cœurs et 4 threads, et un score monocœur de 1 500 ou plus (exemples officiels : i7-2760QM ou FX-8350). Carte graphique compatible Vulkan 1.1, DirectX 11 ou OpenGL 3.3. 8 Go de RAM.
- Recommandé : processeur avec AVX2, 4 cœurs et un score monocœur de 2 000 ou plus (i7-4790 ou Ryzen 5 1600). Carte graphique avec 4 Go de mémoire et Vulkan 1.3 ou DirectX 12. 16 Go de RAM.
- Pour monter fortement la résolution : score monocœur de 2 600 ou plus et 6 cœurs (i7-8700K ou Ryzen 5 3600X), avec une carte graphique de 8 Go.
- Mini PC suffisant : un N100 reste juste en dessous du niveau recommandé et ne fait bien tourner que les jeux légers en résolution d’origine. Un Ryzen 5 5600U a un processeur largement suffisant, mais son GPU Vega le limite à une ou deux fois la résolution d’origine. Avec une Radeon 780M, on joue déjà bien en 1080p.
GameCube et Wii : Dolphin
- Le minimum : processeur 64 bits double cœur, à fréquence élevée. Carte graphique compatible DirectX 11.1 ou OpenGL 4.4. 2 Go de RAM et Windows 10 ou ultérieur.
- Recommandé : 4 cœurs rapides. Dolphin déconseille expressément les processeurs basse consommation des séries U et Y.
- Mini PC suffisant : à cause de cet avertissement, mieux vaut un Ryzen de la série HS avec Radeon 780M, qui permet en plus le 1080p. Un Ryzen 5 5600U fera tourner beaucoup de jeux, mais pas tous.
Nintendo 3DS : Azahar
Depuis la fermeture de Citra en 2024, l’émulateur utilisé aujourd’hui est Azahar, né de la fusion de deux versions de Citra restées actives.
- Le minimum : processeur avec SSE4.2 et un score monocœur supérieur à 1 800 sur PassMark. Carte graphique compatible OpenGL 4.3 ou Vulkan 1.1. 2 Go de RAM (4 recommandés).
- Mini PC suffisant : un N100 est à la limite, car son score monocœur tourne autour de 1 880. Avec un Ryzen 5 5600U, vous avez de la marge.
Wii U : Cemu
- Le minimum : un Ryzen 3 ou un Intel Core i5 ; Cemu déconseille les processeurs AMD antérieurs aux Ryzen. Carte graphique compatible OpenGL 4.5 ou Vulkan 1.2, au moins du niveau d’une GeForce GTX 700 ou d’une Radeon HD 7000. 4 Go de RAM (8 recommandés).
- Attention : Cemu ne prend pas officiellement en charge les GPU intégrés, et sur ceux d’Intel, la prise en charge est limitée.
- Mini PC suffisant : un Ryzen avec Radeon 780M, en sachant qu’il fonctionne sans prise en charge officielle.
PlayStation 3 : RPCS3
C’est le système le plus exigeant de cette liste auquel on peut bien jouer sur un mini PC.
- Le minimum : n’importe quel processeur 64 bits, mais RPCS3 prévient que sans AVX2, ou avec 4 threads ou moins, les performances seront mauvaises. 8 Go de RAM.
- Recommandé : 6 cœurs et 12 threads, AMD Ryzen série 5000 (Zen 3) ou ultérieur, ou Intel Core de 10e génération ou ultérieur. Carte graphique compatible Vulkan 1.2 : AMD Radeon RX 5000 ou ultérieure, ou NVIDIA série GTX 1600 / RTX 2000 ou ultérieure. 16 Go de RAM en double canal.
- Attention à Intel : RPCS3 ne recommande aucune puce graphique Intel. Les mini PC à N100 sont donc exclus.
- Mini PC suffisant : avec un Ryzen 5 5600U ou un 5600G, le processeur suit, mais le GPU Vega est trop juste et seuls les jeux légers tourneront. Avec un Ryzen 7 7840HS ou 8845HS (Radeon 780M), une bonne partie du catalogue fonctionne, et un Ryzen AI 9 HX 370 (Radeon 890M) est ce qui se fait de mieux aujourd’hui en mini PC.
Xbox 360 : Xenia Canary
- Le minimum : processeur 64 bits avec AVX (6 cœurs recommandés) et carte graphique compatible DirectX 12 ou Vulkan ; il ne fonctionne ni avec OpenGL ni avec DirectX 11. 4 Go de RAM (6 recommandés).
- Recommandé : une carte graphique du niveau d’une GeForce GTX 980 Ti, qu’aucun GPU intégré n’atteint encore.
- Mini PC suffisant : un modèle avec 780M ou 890M pour les jeux légers. Pour jouer sérieusement, il faut un PC avec carte graphique dédiée.
Bornes d’arcade basées sur PC : TeknoParrot
À partir des années 2000, beaucoup de bornes d’arcade étaient déjà des ordinateurs à l’intérieur : Taito Type X, Sega Lindbergh ou RingEdge. On y trouve des jeux comme Street Fighter IV, The King of Fighters XIII, BlazBlue ou Outrun 2 SP. TeknoParrot les fait tourner sous Windows.
- Configuration requise : TeknoParrot ne publie pas de configuration matérielle requise. Le plus prudent est d’opter pour une machine avec carte graphique dédiée et de vérifier chaque jeu dans sa liste de compatibilité.
- Attention : TeknoParrot fonctionne uniquement sous Windows et Batocera ne l’inclut pas, même s’il intègre son propre lanceur pour les jeux Sega Lindbergh. Si ces bornes d’arcade vous intéressent, consultez notre guide de RetroBat, qui l’intègre.
Et la Nintendo Switch et la PS4 ?
Nous ne les traitons pas dans ce guide. Les émulateurs Switch les plus connus ont fermé en 2024 à la suite des actions en justice de Nintendo, et la situation de ceux qui restent change à quelques mois d’intervalle ; Batocera, d’ailleurs, ne l’inclut plus. L’émulateur PS4, shadPS4, en est encore à un stade précoce de développement.
Tableau récapitulatif : ce qu’il vous faut pour chaque système
| Système | Émulateur | Le minimum (selon l’émulateur) | Mini PC suffisant (estimation) |
|---|---|---|---|
| Arcade 2D (CPS1, CPS2, Neo Geo) | MAME, FinalBurn Neo | 64 bits avec SSE4.2 (MAME) | Intel N100 |
| 8 et 16 bits | RetroArch | N’importe quel PC | Intel N100 |
| PlayStation 1 | DuckStation | 64 bits avec SSE4.1, OpenGL 3.1 ou Vulkan | Intel N100 |
| Nintendo 64 | Mupen64Plus, ParaLLEl | Vulkan 1.1 (ParaLLEl) | Intel N100 |
| Dreamcast, Naomi, Atomiswave | Flycast | Non publié | Intel N100 |
| PSP et Nintendo DS | PPSSPP, melonDS | Presque n’importe quel PC | Intel N100 |
| Sega Model 3 | Supermodel | CPU 64 bits moderne, carte graphique milieu de gamme | Ryzen 5 5600U |
| PlayStation 2 | PCSX2 | SSE4.1, 1 500 par cœur, 8 Go | Ryzen 5 5600U (1080p : Radeon 780M) |
| GameCube et Wii | Dolphin | Double cœur rapide, DirectX 11.1 ou OpenGL 4.4 | Radeon 780M |
| Nintendo 3DS | Azahar | SSE4.2, plus de 1 800 par cœur | Ryzen 5 5600U |
| Wii U | Cemu | Ryzen 3 ou Core i5, OpenGL 4.5 ou Vulkan 1.2 | Radeon 780M |
| PlayStation 3 | RPCS3 | 64 bits, mieux avec AVX2 et plus de 4 threads | Radeon 780M ou 890M |
| Xbox 360 | Xenia Canary | AVX, DirectX 12 ou Vulkan | Carte graphique dédiée |
| Bornes d’arcade sur PC | TeknoParrot | Non publié (Windows uniquement) | Carte graphique dédiée |
Quel mini PC installer dans votre borne d’arcade
Dans un bartop, un mini PC n’a que des avantages : il prend la place d’un livre, chauffe peu et consomme bien moins qu’une tour. Selon jusqu’où vous voulez aller, voici les quatre paliers qui ont du sens aujourd’hui :

- Intel N100 ou N150. Arcade 2D, consoles 8 et 16 bits, PS1, N64, Dreamcast, Naomi, PSP, DS et PS2 légère. C’est l’option la moins chère et celle qui chauffe le moins, mais elle ne convient pas pour la PS3 et reste juste pour la 3DS.
- Ryzen 5 5600U ou 5625U (ou un Ryzen 5 5600G si vous montez un PC de bureau). Ajoute la PS2 à une ou deux fois la résolution d’origine, la 3DS, le Model 3 et beaucoup de jeux GameCube et Wii. Sur PS3, uniquement les jeux légers.
- Ryzen 7 7840HS ou 8845HS avec Radeon 780M (ou un Ryzen 5 8600G pour PC de bureau). Le meilleur compromis pour un bartop : PS2 et GameCube en 1080p, Wii U et une bonne partie du catalogue PS3.
- Ryzen AI 9 HX 370 ou un PC avec carte graphique dédiée. Pour la PS3 exigeante, la Xbox 360 et les bornes d’arcade sur PC avec TeknoParrot.
Quel que soit votre choix, rappelez-vous ce qui précède : la RAM en double canal (sauf sur les N100 et N150, qui n’en disposent pas) et un SSD.
Comment le PC s’intègre dans votre borne
- Les commandes : les joysticks et les boutons se branchent au PC en USB via une interface Zero Delay, une par joueur. L’ordinateur la reconnaît comme une manette de plus, et il vous suffit d’assigner les boutons la première fois.
- Le système : si vous voulez que la borne démarre directement sur les jeux, sans passer par le bureau, le plus pratique est Batocera. Si vous comptez utiliser TeknoParrot ou des jeux Steam, il vous faut Windows, et là, RetroBat vous offre une expérience similaire. Nous les comparons plus en détail dans le guide des systèmes d’émulation arcade.
- Les jeux : les émulateurs ne fournissent ni jeux ni BIOS. Vous devez utiliser des copies des jeux et des consoles que vous possédez en original.
Si vous voulez le meuble complet avec tout le nécessaire pour brancher votre PC, nos packs avec interfaces USB comprennent le meuble, les vinyles, les joysticks, les boutons et une interface Zero Delay par joueur avec son câblage. Le PC, c’est vous qui le fournissez.
Questions fréquentes
Un vieux PC que j’ai à la maison peut-il faire l’affaire ?
Pour les consoles 8 et 16 bits et pour la PS1, presque certainement. Pour l’arcade, cela dépend : les versions actuelles de MAME ont besoin du SSE4.2, que les Core 2 Duo et Phenom n’ont pas. À partir de la PS2 et de la GameCube, c’est le score monocœur du processeur qui fait la différence : cherchez-le sur PassMark et comparez-le à la configuration requise indiquée dans ce guide.
Ai-je besoin d’une carte graphique dédiée ?
Pour presque tout, non, à condition que le GPU intégré soit une Radeon récente, comme la 780M, et que la RAM soit en double canal. Gardez à l’esprit que Cemu (Wii U) ne prend pas officiellement en charge les GPU intégrés et que, sur PS3, tout le catalogue ne tournera pas. Une carte graphique dédiée devient nécessaire pour la Xbox 360, pour TeknoParrot ou si vous voulez jouer en très haute résolution.
Combien de RAM faut-il ?
8 Go suffisent pour presque tout jusqu’à la PS2. Pour la PS3, 16 Go en double canal, comme le demande RPCS3.
Vaut-il mieux un mini PC ou un Raspberry Pi ?
Le Raspberry Pi 5 est moins cher et va sans difficulté jusqu’à la Dreamcast et la Naomi, ainsi qu’une bonne partie du Model 3 avec Recalbox 10.1. Si vous voulez la PS2, la GameCube ou au-delà, il vous faut un PC. Vous trouverez la comparaison complète dans Quel système choisir pour votre borne d’arcade ?
Sources
Configuration requise officielle de chaque émulateur, consultée en octobre 2026 :
- MAME : documentation officielle et questions sur les performances.
- RetroArch : run-ahead et crt-royale.
- DuckStation, ParaLLEl-RDP, Flycast et Supermodel.
- PPSSPP et melonDS.
- PCSX2, Dolphin, Azahar et Cemu.
- RPCS3 et Xenia Canary.
- Scores des processeurs : PassMark.

