Capcom CPS1, CPS2 y CPS3 en tu máquina arcade: qué emulador usar, cómo poner los seis botones y a qué jugar

Guile lanza un Sonic Boom contra Ken en Street Fighter II, el gran juego de la placa CPS1 de Capcom

Street Fighter II, Final Fight, Ghouls’n Ghosts, Marvel vs. Capcom, Street Fighter III 3rd Strike… Casi todo lo que Capcom puso en los salones entre 1988 y 2004 salió de tres placas: CPS1, CPS2 y CPS3. Son la razón de que un bartop lleve seis botones por jugador, y por suerte se emulan muy bien.

En esta guía te contamos qué tenía cada placa, qué emulador usar en Batocera y RetroBat, cómo colocar los seis botones y a qué jugar. Los datos salen de la documentación de cada proyecto y del código de MAME, consultados el 3 de noviembre de 2026. Necesitas tus propias copias de los juegos: aquí no enlazamos ROMs ni descargas.

Bartop de un cliente con los vinilos de Street Fighter II y una partida en pantalla
El bartop de un cliente, con nuestros vinilos de Street Fighter II y el juego en pantalla.

Tres placas en pocas palabras

  • CPS1 (CP System) llegó en 1988, con juegos como Forgotten Worlds y Ghouls’n Ghosts. De ella salieron Strider, Final Fight, Street Fighter II con sus versiones Champion Edition y Hyper Fighting, Cadillacs and Dinosaurs y The Punisher.
  • CPS2 funcionó de 1993 a 2004, de Super Street Fighter II a Hyper Street Fighter II, con unos 50 juegos. Su programa iba cifrado y la clave se guardaba en una memoria con batería: cuando la batería se agota, la placa deja de funcionar. De aquí son la serie Street Fighter Alpha, Darkstalkers, X-Men vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara, 19XX y 1944.
  • CPS3 se usó de finales de 1996 a 1999 y solo tuvo seis juegos: Red Earth, Street Fighter III New Generation, 2nd Impact y 3rd Strike, y los dos de JoJo’s. Cargaba los juegos desde un CD y llevaba un cartucho de seguridad tan sensible a la electricidad estática que, según el código de MAME, la mayoría acabaron fallando.
Sagat contra Ryu al empezar un combate de Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3, de CPS2. Captura: Street Fighter 30th Anniversary Collection en Steam.

Qué emulador usar

  • FinalBurn Neo (FBNeo) emula las tres placas y es la opción más cómoda. Según la documentación de libretro, va muy bien incluso en equipos modestos como una Raspberry Pi 3, y con él no tienes que pasar unos 20 minutos «instalando» los juegos de CPS3.
  • MAME también emula las tres. En CPS3, sus versiones con CD piden además una imagen del disco en formato CHD.

En Batocera

Batocera no tiene un sistema aparte para CPS: los juegos van en la carpeta fbneo, que usa por defecto el núcleo FBNeo de RetroArch, o en la de MAME. Cada juego tiene que ser de la misma versión del romset que el emulador; en Batocera 43, la de FBNeo es la 1.0.0.3. Los juegos se dejan comprimidos en zip o 7z.

En RetroBat

RetroBat sí separa CPS1, CPS2 y CPS3, cada uno con su carpeta, y propone FBNeo como primera opción. Su wiki aclara que estos sistemas no necesitan BIOS.

Infografía con el emulador, el hardware y la disposición de botones para jugar a Capcom CPS1, CPS2 y CPS3 en una máquina arcade
Capcom CPS en un bartop, de un vistazo.

Los seis botones en el panel

Los juegos de lucha de Capcom usan seis botones en dos filas de tres: arriba los puñetazos, de flojo a fuerte (Jab, Strong y Fierce en Street Fighter II), y abajo las patadas (Short, Forward y Roundhouse). Así los define MAME. Muchos otros juegos usan menos: 19XX y 1944, dos botones; Progear, tres; Shadow over Mystara, cuatro.

Para que todo caiga en su sitio, configura el mando de tu bartop con la fila de arriba como Y, X y L, y la de abajo como B, A y R. Es lo que recomienda la documentación de FBNeo para libretro con un panel de seis botones. Si tu panel tiene ocho, la wiki de Batocera recomienda para muebles el estilo «Modern Fightstick»: arriba Y, X, R1 y L1, y abajo B, A, R2 y L2. Con MAME, Batocera aplica además una disposición automática «Capcom 6-Button» a los juegos de seis botones.

Si estás montando el panel, en nuestros kits de joysticks y botones tienes todo lo necesario, y si quieres que se note el juego, también tenemos el vinilo de panel Street Fighter.

Qué hardware hace falta

  • Raspberry Pi: CPS1 y CPS2 van bien; la documentación de libretro dice que FBNeo va muy bien en una Pi 3. Para CPS3 no hemos encontrado datos medidos en una Raspberry, así que no te lo podemos asegurar.
  • Mini PC: mueve las tres placas sin problema. En ¿Qué PC necesito para emular? tienes los requisitos por sistema.
  • Placas Pandora: traen muchos juegos de Capcom ya instalados. En la lista de la Pandora Box EX están, entre otros, Street Fighter II, la serie Alpha, Street Fighter III New Generation, 2nd Impact y 3rd Strike, Red Earth, Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs, The Punisher, Ghouls’n Ghosts, Strider, Three Wonders, Darkstalkers, X-Men, Marvel vs. Capcom, 19XX y 1944.

Si estás eligiendo qué poner en tu máquina, en ¿Qué sistema para máquina arcade elegir? comparamos Pandora, Raspberry y PC.

Makoto gana a Dudley por K.O. en Street Fighter III 3rd Strike
Street Fighter III 3rd Strike, de CPS3. Captura: Street Fighter 30th Anniversary Collection en Steam.

A qué jugar en un bartop

Lucha

Street Fighter II en todas sus versiones, la serie Street Fighter Alpha, Street Fighter III 3rd Strike, Darkstalkers, X-Men vs. Street Fighter y Marvel vs. Capcom. Son los que aprovechan los seis botones y un panel de dos jugadores.

Beat ‘em up

Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs, The Punisher, Captain Commando y Shadow over Mystara. Algunos admiten tres o cuatro jugadores; en juegos para 4 jugadores en tu máquina arcade te contamos cómo configurarlos.

Plataformas y naves

Ghouls’n Ghosts, Strider y Three Wonders, que reúne tres juegos en uno, entre ellos el de acción Midnight Wanderers. Para naves, 19XX, 1944 y Progear.

Partida de Midnight Wanderers, uno de los tres juegos de Three Wonders, con un jefe que escupe fuego
Midnight Wanderers, dentro de Three Wonders (CPS1). Captura: Capcom Arcade 2nd Stadium en Steam.

Si prefieres comprar los juegos

Capcom vende en Steam varias colecciones con estos juegos: la Street Fighter 30th Anniversary Collection, con Street Fighter II Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 y 3rd Strike; la Capcom Fighting Collection, con la serie Darkstalkers, Cyberbots y Red Earth; y la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, con X-Men vs. Street Fighter y The Punisher. Capcom Arcade Stadium y Capcom Arcade 2nd Stadium venden los juegos sueltos, como 1944 o Three Wonders. En un bartop con PC y Windows se juegan con el joystick como cualquier juego de Steam.

Vístela de Capcom

Bartop de pared de un cliente con los vinilos de Ghouls'n Ghosts y el juego en pantalla
El bartop de pared de un cliente, con nuestros vinilos de Ghouls’n Ghosts.
Si lo que más vas a jugar es Capcom, tenemos vinilos de Street Fighter II, Street Fighter III 3rd Strike, Ghouls’n Ghosts (también para bartop de pared), Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs, Darkstalkers y Midnight Wanderers. Y para sentarte delante, el taburete Street Fighter II.

Preguntas frecuentes

¿Qué emulador uso?

FBNeo, para las tres placas. MAME es la alternativa.

¿Necesito BIOS?

No. La wiki de RetroBat lo aclara para los sistemas CPS. Lo que sí importa es que los juegos sean de la misma versión del romset que el emulador.

¿Cuántos botones necesito?

Seis por jugador para los juegos de lucha, en dos filas de tres. Los demás juegos usan menos.

¿Funciona en una Raspberry Pi?

CPS1 y CPS2, sí. Para CPS3, y si vas a jugar mucho a 3rd Strike, nos quedaríamos con un mini PC.

¿Y si ya tienes Neo Geo?

Es la otra gran placa de lucha de los noventa. La explicamos en Neo Geo en tu máquina arcade.

Fuentes

Consultadas en noviembre de 2026:

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