Cuando terminas de montar tu bartop y lo enciendes por primera vez, el sistema todavía no sabe qué es cada botón. Hay que enseñárselo una vez, desde el menú de Batocera o de RetroBat, y casi todo lo demás sale de ahí: el botón para salir del juego, el de guardar la partida y la segunda plaza para jugar a dobles.
En esta guía te contamos cómo llegan los botones al sistema, cómo configurarlos, qué botón hacer hotkey, cómo poner a dos jugadores y qué hacer si un juego concreto no responde como esperas. Los datos salen de las wikis de Batocera y RetroBat y de la ficha de nuestra interfaz, consultadas el 4 de noviembre de 2026.

Cómo llegan los botones al sistema
El joystick y los botones de cada jugador se conectan a una interfaz USB, como la Zero Delay ARC, y la interfaz se conecta por USB al PC o a la Raspberry Pi. Cada una admite un joystick y hasta 16 botones: 12 para el jugador y 4 más para funciones como START. Se pueden usar varias a la vez, una por jugador, y MAME las reconoce como Joy 1, Joy 2 y así sucesivamente.
Algunas placas de otras marcas se presentan como un teclado en vez de como un mando. La wiki de Batocera explica que eso no siempre va bien para emular, y que desde la versión 41 Batocera trae una herramienta, keyboardToPads, que las convierte en mandos virtuales.
El primer arranque: enseñarle los botones
Antes de nada, un aviso de la wiki de Batocera: cuando enchufes la interfaz o enciendas la máquina, no toques el joystick ni los botones. Batocera lee en ese momento la posición de reposo de cada control.
- Batocera: si no conoce el mando, aparece la pantalla de configuración. Va pidiendo los botones uno a uno; si alguno no lo tienes, mantén pulsado cualquier botón para saltarlo. El joystick se asigna como cruceta (D-pad). Si quieres repetirlo más tarde, está en los ajustes de mandos (CONTROLLER MAPPING si lo tienes en inglés).
- RetroBat: configura sola la mayoría de los mandos de marca. Si no reconoce el tuyo, pulsa un botón y aparecerá el aviso para mantener pulsado cualquier botón; desde ahí, ve pulsando cada botón según su posición. También se salta un botón con una pulsación larga, pero hay un mínimo: A, B, la cruceta, START, SELECT y el hotkey.
Qué botón es cada uno
Los dos sistemas nombran los botones por la posición que tendrían en un mando: arriba, abajo, izquierda y derecha. Para arcade, la wiki de Batocera da una regla: los cuatro primeros botones de la izquierda hacen de botones principales, y los siguientes, de L1 y R1. Con el esquema de RetroBat, en un panel de ocho botones queda así (Y, X, B y A son los nombres del mando de Super Nintendo):
- Fila de arriba, de izquierda a derecha: Y, X, L1 y L2.
- Fila de abajo, de izquierda a derecha: B, A, R1 y R2.
En un juego de lucha de Capcom, eso pone los puñetazos arriba y las patadas abajo, de flojo a fuerte. Cómo encaja cada sistema con este esquema lo contamos en Capcom CPS1, CPS2 y CPS3 en tu máquina arcade y en Neo Geo en tu máquina arcade.

El botón hotkey
El hotkey es el botón que, pulsado junto a otro, hace de atajo. En los dos sistemas los principales son iguales:
- Hotkey + START: salir del juego y volver al menú.
- Hotkey + B (abajo): abrir el menú del emulador.
- Hotkey + Y (izquierda): guardar la partida.
- Hotkey + X (arriba): cargar la partida.
¿Qué botón usar? La wiki de Batocera recomienda SELECT o un botón que no tenga otra función. Si lo pones en otro, su función salta al instante: con START de hotkey, por ejemplo, el juego se cierra al intentar pausarlo. La misma wiki explica que en algunos juegos SELECT es el botón que mete monedas, así que puedes configurar el botón de moneda como SELECT y usarlo de hotkey: solo, mete crédito; con START, te saca del juego.

Dos jugadores
Cada jugador lleva su propia interfaz. Si el jugador 1 te sale en el lado que no es, se cambia desde el menú:
- Batocera: en los ajustes de mandos y Bluetooth aparece la lista de mandos conectados y el jugador que es cada uno.
- RetroBat: en los ajustes de mandos (CONTROLLER SETTINGS) se asigna un mando a cada jugador.
Si vas a por cuatro, en Juegos para 4 jugadores en tu máquina arcade te contamos qué juegos merecen la pena.
Si un juego concreto va raro
La wiki de Batocera lo explica así: cada mando tiene una sola configuración, y no hay una que encaje en todos los sistemas, porque Nintendo, Sony, Sega y las recreativas pusieron los botones cada uno a su manera. Por eso conviene elegir la que vaya bien en la mayoría y retocar solo lo que falle:
- En un juego de RetroArch, abre el menú rápido (hotkey + B) y entra en los controles. Ahí cambias los botones, pero para que no se pierdan al salir hay que guardar el cambio para el núcleo, para el juego o para la carpeta.
- En MAME, su propio menú permite ajustar los controles.
- En RetroBat, si prefieres configurarlo todo a mano en el emulador, puedes apagar la configuración automática (AUTOCONFIGURE CONTROLLERS) para todo, para un sistema o para un juego.
En tu bartop

Preguntas frecuentes
¿Tengo que configurar los botones en cada emulador?
No. Se configuran una vez en el menú de Batocera o de RetroBat, y el sistema pasa esa configuración a los emuladores.
¿Qué botón pongo de hotkey?
SELECT, que puede ser el botón de la moneda, o un botón que no use nada más.
¿Y si la pantalla me pide botones que no tengo?
Mantén pulsado cualquier botón y salta al siguiente.
¿Sirve si juego en una Pandora?
No. Estos menús son de Batocera y RetroBat, y las Pandora llevan su propio sistema cerrado.
Fuentes
Consultadas en noviembre de 2026:
- Wiki de Batocera: configurar un mando, atajos del hotkey, cambiar los controles por emulador, controles arcade, menú de ajustes y MAME.
- Wiki de RetroBat: configuración de mandos, atajos, sticks arcade y menú principal.

